VALORACIÓN | ||||||||||||
CONTENIDO | 8 | |||||||||||
UTILIDAD | 8 | |||||||||||
FACILIDAD DE USO | 8 | |||||||||||
PRESENTACIÓN | 9 | |||||||||||
LOS MÁS CHICOS JUEGAN CON LOS NÚMEROS Con un entorno de juego muy amigable, el Mates Blaster para los más pequeños permite explorar los números, las operaciones elementales y los atributos de los objetos. Se puede trabajar el programa como una misión completa, recorriendo todas las actividades para conseguir medallas y diplomas, o en el modo libre, accediendo a cada una de las propuestas en el nivel de dificultad seleccionado. En el laberinto de canicas, el desafío es construir una serie de bolitas de colores abriendo y cerrando compuertas para conseguir que caigan en un tubo y pasen por un recipiente de pintura que les cambia el color, solamente las bolitas que presenta el modelo. Aquí se pone en juego la orientación en el espacio y la identificación de colores. En el desafío "matamarcianos", se trabaja con números y colores. El programa pide recuperar una cantidad de piedras de un determinado color, eliminando exactamente a los extraterrestres que las presentan, y sin excederse en número y color. Una propuesta muy interesante es la de incluir los objetos que faltan en una serie. En el primer nivel se trabaja con formas y colores. En el segundo aparecen la texturas (liso, con rayas, con puntitos o cuadraditos) y en el tercer nivel se trata de identificar el o los objetos que cumplen con los atributos pedidos, a veces por la negación (por ejemplo: triángulo, azul y no con puntitos). A través de la exploración o la ejercitación, el programa apunta a establecer la relación entre el cardinal y la cantidad, y para eso utiliza la representación en la recta numérica, con distintos formatos. Así aparecen actividades de construcción de números, sumas y equivalencias, en las que el niño explora y propone y el programa le devuelve la representación gráfica y en cifras. Otra propuesta similar es la de adivinar un número, utilizando los conceptos de mayor que y menor que, a partir de la información que ofrece el juego. Se trata de un buen intento de ofrecer a los niños un ambiente atractivo y rico en situaciones de aprendizaje, sin caer en las propuestas tradicionales. Prof. María Susana Espiro (susana@horizonteweb.com) |
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